Slagkronik
Duellen begynder: Carlos M. mod Edderkop på etage 3.
Edderkop fører sin springer til E5 og erobrer vores løber.
Edderkop falder for Carlos M.s mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Carlos M. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D6. Carlos M. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkops springer rykker frem fra F6 til D7. Carlos M. fører sin springer fra G1 til F3; så edderkop sætter springer på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter Carlos M. løber på B2. Fra mørket skubber Edderkop springer til D8, og carlos M.s løber tager A3 og efterlader B2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra D7 til F6, mens carlos M. glider med springer over brættet, fra F3 til G5. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B7.
Med fast hånd bringer Carlos M. springer til E6; så edderkops konge rykker frem fra E8 til D7. Fra F8 tvinger Carlos M.s springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Carlos M. tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F8 til G6.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til C5. Carlos M. tager bonde på E7 og sætter Edderkop i skak.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C8 til B8. Fra C6 tvinger Carlos M.s springer Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C8. Carlos M. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Edderkops springer rykker frem fra F6 til E4. Carlos M. fører sin løber fra C5 til D6; så edderkop sætter springer på C5 og vogter hvert felt.
Carlos M. hævder den fjendtlige springer ved at lande på C5.
Fra mørket skubber Edderkop springer til G3, og carlos M.s løber tager D6 og efterlader C5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra G3 til F5.
Carlos M. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3. Med fast hånd bringer Carlos M. bonde til H4; så edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5.
Carlos M. fører sin bonde fra C3 til C4, og lige efter edderkop sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Carlos M. bonde på D4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, mens carlos M.s springer tager B4 og efterlader C6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra F5 til D6, og carlos M. glider med bonde over brættet, fra C4 til C5.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til C4. Med fast hånd bringer Carlos M. springer til A6. Edderkops springer falder på E5 og river løber fra Carlos M.
Carlos M. tager den fjendtlige springer: bonde springer fra D4 til E5.
Edderkop sætter konge på E7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter Carlos M. bonde på C6. Fra mørket skubber Edderkop konge til D8.
Carlos M. giver skak med bonde på C7.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til E7. Carlos M.s bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. Skak: Carlos M. strammer nettet ved at bringe bonde til E6.
Edderkops konge rykker frem fra F7 til F6. Carlos M. fører sin bonde fra G2 til G4, og lige efter edderkop sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter Carlos M. bonde på G5. Fra mørket skubber Edderkop konge til D6, mens carlos M.s bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D6 til E7, og carlos M. glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D6.
Carlos M.s bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Edderkops konge rykker frem fra D6 til E5. Carlos M. fører sin bonde fra E6 til E7; så edderkop sætter konge på E4 og vogter hvert felt.
Og det er skakmat: Carlos M. afslutter partiet på E8.