Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Kæmperotte.

Et grusomt slag: Kæmperottes løber tager vores helts tårn på A5.

vores helts ur rammer nul. Kæmperotte fejrer sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til B3, og kæmperottes løber rykker frem fra G4 til H5. Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på C4.

Kæmperotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Fra A1 til A3 sluger vores helts tårn Kæmperottes bonde.

Fra mørket skubber Kæmperotte løber til B8. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A5.

Fra skyggerne, Rygstik. Kæmperotte mister en brik til vores helts klinge.

Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra B8 til C7, og vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3. Kæmperotte tager tårn på A5 og sætter vores helt i skak.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F1. Kæmperottes konge rykker frem fra E7 til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G5.

Kæmperotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E4.

I det øjeblik, Rygstik: en af Kæmperottes brikker forsvinder sporløst.

Fra mørket skubber Kæmperotte løber til G6; så vores helts springer tager C5 og efterlader E4 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra A5 til B4.

vores helt glider med springer over brættet, fra C5 til D3. Kæmperotte rykker frem til D3 og hævder vores springer.

Fra E2 til D3 sluger vores helts bonde Kæmperottes løber.

Kæmperottes løber rykker frem fra B4 til E1. Et rent slag: vores helts konge vælter løber på E1.

Kæmperotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E7, og lige efter vores helts konge tager E3 og efterlader E2 bag sig.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E7 til E6. vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til E4, mens med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til C5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4. Kæmperotte rykker frem til D4 og hævder vores bonde.

vores helt fører sin konge fra E4 til D3. Kæmperotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt.

vores helts ur rammer nul. Kæmperotte fejrer sejren.