Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Rotte fører sin bonde til F3 og erobrer vores springer.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts springer på F3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.

Rottes springer rykker frem fra B6 til A8. vores helt fører sin løber fra B2 til H8; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G7. Fra mørket skubber Rotte springer til B6, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til D6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra G7 til F8. Med fangehulelist bringer Rotte springer til A8.

Med fast hånd bringer vores helt løber til G7; så rottes konge rykker frem fra D6 til E6. vores helt fører sin løber fra G7 til F8, og lige efter rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H6. Fra mørket skubber Rotte konge til E6, mens vores helts løber tager E3 og efterlader H6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D5, og vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C7 til A5.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, og vores helts løber tager D8 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6; så rottes konge rykker frem fra C6 til D5.

vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og lige efter rotte sætter springer på C7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra D8 til C7.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C4. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D5 til C6. Fra E6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt løber til D6. Rottes bonde falder på D3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D6 til E5.

Skak fra Rotte: bonde planter sig på D2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D2.

Fra mørket skubber Rotte konge til A7, og vores helts konge tager E1 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til A8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F3 til F4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5; så rottes konge rykker frem fra A7 til B7.

vores helt fører sin bonde fra F5 til F6, og lige efter rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F7.

Fra mørket skubber Rotte konge til B7. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra F8 til H6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, og lige efter rottes konge rykker frem fra A8 til A7. vores helt fører sin bonde fra F4 til F5; så rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6. Fra mørket skubber Rotte konge til A7, og vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til A8. Fra E8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra A7 til B7. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på F7.