Slagkronik
Miguel Angel Garrues B. stiller brikker op mod Kæmperotte. Fangehullet venter i stilhed.
Miguel Angel Garrues B.s løber lander på A3 og besejrer Kæmperottes løber!
Skakmat! Miguel Angel Garrues B. vælter Kæmperotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: Miguel Angel Garrues B.s løber vælter løber på A3.
Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5. Fra F2 til E3 sluger Miguel Angel Garrues B.s bonde Kæmperottes bonde.
Kæmperotte flytter bonde fra F4 til E3 og vælter Miguel Angel Garrues B.s bonde.
Med fast hånd bringer Miguel Angel Garrues B. konge til E2, mens kæmperottes bonde rykker frem fra A5 til A4. Fra E2 til E3 sluger Miguel Angel Garrues B.s konge Kæmperottes bonde.
Kæmperotte sætter springer på C6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter Miguel Angel Garrues B. springer på E2. Fra mørket skubber Kæmperotte løber til G6, og lige efter miguel Angel Garrues B.s springer tager C3 og efterlader E2 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E8 til E7. Et rent slag: Miguel Angel Garrues B.s springer vælter bonde på A4.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte springer til E5. Med fast hånd bringer Miguel Angel Garrues B. springer til B6. I det øjeblik, Rygstik: en af Kæmperottes brikker forsvinder sporløst.
Kæmperottes bonde rykker frem fra G4 til G3, mens miguel Angel Garrues B. fører sin tårn fra A1 til G1. Kæmperotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt.
Fra G1 til G3 sluger Miguel Angel Garrues B.s tårn Kæmperottes bonde.
Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til D5. Ved at tage løber på G6 driver Miguel Angel Garrues B. Kæmperotte i skak.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E6 til E7. Ved at tage bonde på D5 driver Miguel Angel Garrues B. Kæmperotte i skak.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D7, mens med fast hånd bringer Miguel Angel Garrues B. tårn til G5. Kæmperottes konge rykker frem fra D7 til D6, og miguel Angel Garrues B. fører sin tårn fra G5 til H5.
Skak fra Kæmperotte: springer planter sig på G4.
Uden hast og uden frygt sætter Miguel Angel Garrues B. konge på E4, og lige efter fra mørket skubber Kæmperotte konge til C6. Miguel Angel Garrues B.s tårn tager G5 og efterlader H5 bag sig; så kæmperotte svarer ved at flytte konge fra C6 til D6.
Et rent slag: Miguel Angel Garrues B.s tårn vælter springer på G4.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D7. Fra G7 tvinger Miguel Angel Garrues B.s tårn Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperottes konge rykker frem fra D7 til C6. Skak: Miguel Angel Garrues B. strammer nettet ved at bringe tårn til G6.
Kæmperotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Miguel Angel Garrues B. tårn på A6; så fra mørket skubber Kæmperotte konge til C8.
Fra C6 tvinger Miguel Angel Garrues B.s tårn Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B7. Fra C6 til C5 sluger Miguel Angel Garrues B.s tårn Kæmperottes bonde.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til A8. Et rent slag: Miguel Angel Garrues B.s tårn vælter bonde på C4.
Kæmperottes konge rykker frem fra A8 til B7, og miguel Angel Garrues B. fører sin konge fra E4 til E5. Kæmperotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter Miguel Angel Garrues B. konge på E6, og lige efter fra mørket skubber Kæmperotte konge til A8. Miguel Angel Garrues B.s konge tager D6 og efterlader E6 bag sig; så kæmperotte svarer ved at flytte konge fra A8 til A7.
Miguel Angel Garrues B. glider med konge over brættet, fra D6 til C6. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til B8, og med fast hånd bringer Miguel Angel Garrues B. konge til B6.
Kæmperottes konge rykker frem fra B8 til A8, mens miguel Angel Garrues B. fører sin tårn fra C4 til H4. Kæmperotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt.
Mat. Miguel Angel Garrues B.s tårn på H8 efterlader Kæmperotte uden flugt.