Slagkronik

I dybet af Krypt står vores helt over for Zombie.

vores helts dronning lander på F3 og besejrer Zombies tårn!

Skakmat! vores helt vælter Zombie og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med løber over brættet, fra F1 til H3, og med fangehulelist bringer Zombie løber til D4. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på E6.

Zombies løber rykker frem fra D4 til E5. vores helt fører sin løber fra E6 til B3, og zombie sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C3.

Fra mørket skubber Zombie løber til D4. Fra C3 til A4 sluger vores helts springer Zombies tårn.

Zombie svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C5.

Med fangehulelist bringer Zombie løber til E3. Fra C5 til E4 sluger vores helts springer Zombies bonde.

Zombies tårn rykker frem fra A5 til F5. vores helt fører sin springer fra E4 til C3, mens zombie sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B1. Fra mørket skubber Zombie løber til G5.

Et rent slag: vores helts tårn vælter løber på H7.

Zombie svarer ved at flytte tårn fra F5 til F3. Ved at tage tårn på F3 driver vores helt Zombie i skak.

Med fangehulelist bringer Zombie løber til F4. Ved at tage løber på F4 driver vores helt Zombie i skak.

Zombies konge rykker frem fra F8 til E8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F8.

Zombie sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på E7 driver vores helt Zombie i skak.

Fra mørket skubber Zombie konge til C6. Fra E7 til B4 sluger vores helts dronning Zombies bonde.

Zombie svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A5.

Med fangehulelist bringer Zombie bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt springer til C3, og zombies konge rykker frem fra C6 til D6.

Fra D1 tvinger vores helts tårn Zombie til at forsvare sig.

Zombie sætter konge på C6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D3. Fra mørket skubber Zombie bonde til G4; så vores helts tårn tager E3 og efterlader D3 bag sig.

Zombie svarer ved at flytte konge fra C6 til D6, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra E3 til G3. Med fangehulelist bringer Zombie konge til C6.

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på G4.

Zombies konge rykker frem fra C6 til D6. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G6.