Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Tusindben på etage 6.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på F5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Tusindben.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til G5.
Skak fra Tusindben: tårn planter sig på E4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter tusindbens springer rykker frem fra E7 til C6. vores helt fører sin konge fra D2 til D3.
Tusindbens tårn når G4 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4. Skak fra Tusindben: løber planter sig på E6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til C5.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Tusindben.
Et grusomt slag: Tusindbens tårn tager vores helts løber på G5.
vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til D6. Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til E4; så med fast hånd bringer vores helt tårn til F1.
Tusindbens tårn rykker frem fra G5 til F5. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på F5.
Tusindben sætter løber på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra skyggerne, Rygstik. Tusindben mister en brik til vores helts klinge.
Tusindbens bonde når D6 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. vores helt glider med tårn over brættet, fra F5 til A5, og lige efter med fangehulelist bringer Tusindben løber til F7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.
Tusindbens løber rykker frem fra F7 til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A6 til A7.
Tusindben sætter løber på F5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G7.
Fra mørket skubber Tusindben konge til C8, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte løber fra F5 til G4.
vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5; så med fangehulelist bringer Tusindben konge til B8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og lige efter tusindbens løber rykker frem fra G4 til C8.
vores helt fører sin bonde fra H6 til H7. Tusindben sætter løber på D7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Tusindben konge til B7, og vores helts tårn tager G6 og efterlader G7 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte løber fra D7 til F5.
vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til G8. Et grusomt slag: Tusindbens løber tager vores helts tårn på G6.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på G6.
Tusindbens konge rykker frem fra B7 til A6, mens vores helt fører sin dronning fra G6 til G4. Tusindben sætter konge på A7 og vogter hvert felt.
vores helt tager bonde på D4 og sætter Tusindben i skak.
Fra mørket skubber Tusindben konge til A8. vores helt giver skak med dronning på A4.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra A8 til B7. vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2; så med fangehulelist bringer Tusindben konge til B8.
Med fast hånd bringer vores helt springer til D4, og lige efter tusindbens konge rykker frem fra B8 til B7. vores helt fører sin springer fra D4 til B5.
Tusindben sætter konge på B8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A6.
Hverken vores helt eller Tusindben hævder sejren. Remis på brættet.