Slagkronik

I dybet af Kloak står Angel P. over for Edderkop.

Edderkop fører sin springer til B5 og erobrer vores dronning.

Edderkop falder for Angel P.s mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter Angel P. bonde på H4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5; så angel P.s bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og lige efter angel P. glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F5.

Med fast hånd bringer Angel P. bonde til H7, mens edderkops springer rykker frem fra E4 til C5. Promotion: på H8 forvandler Angel P. en bonde til en dronning.

Edderkop sætter bonde på E4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter Angel P. dronning på H3. Fra mørket skubber Edderkop springer til A6.

Fra H3 til C3 sluger Angel P.s dronning Edderkops bonde.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra F5 til D6. Et rent slag: Angel P.s dronning vælter bonde på A5.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B5. Fra A5 til A4 sluger Angel P.s dronning Edderkops bonde.

Edderkops springer rykker frem fra A6 til C7. Ved at tage springer på B5 driver Angel P. Edderkop i skak.

Edderkop rykker frem til B5 og hævder vores dronning.

Uden hast og uden frygt sætter Angel P. bonde på G4. Fra mørket skubber Edderkop springer til C7; så angel P.s springer tager H3 og efterlader G1 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra C7 til E8, og lige efter angel P. glider med bonde over brættet, fra A2 til A4. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G7.

Med fast hånd bringer Angel P. bonde til A5, mens edderkops konge rykker frem fra D7 til E6. Angel P. fører sin bonde fra A5 til A6, og edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Angel P. bonde på A7. Fra mørket skubber Edderkop springer til E6. Promotion: på A8 forvandler Angel P. en bonde til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra E6 til C7. Et rent slag: Angel P.s dronning vælter bonde på E4.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E6. Med fast hånd bringer Angel P. dronning til H7, og edderkops springer rykker frem fra E6 til G7.

Et rent slag: Angel P.s dronning vælter springer på G7.

Edderkop sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Skak: Angel P. strammer nettet ved at bringe dronning til G8.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D7; så angel P.s dronning tager H8 og efterlader G8 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra F6 til F5.

Fra G4 til F5 sluger Angel P.s bonde Edderkops bonde.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7. Med fast hånd bringer Angel P. dronning til H7, mens edderkops konge rykker frem fra C7 til B8.

Fra H7 til E7 sluger Angel P.s dronning Edderkops bonde.

Edderkop sætter konge på C8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter Angel P. bonde på F6. Fra mørket skubber Edderkop konge til B8, og lige efter angel P.s bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B8 til C8. Og det er skakmat: Angel P. afslutter partiet på F8.