Slagkronik

Angel P. stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager Angel P.s springer på F4.

Duellen ender uafgjort: Angel P. og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Angel P. glider med springer over brættet, fra G1 til E2, mens med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. Med fast hånd bringer Angel P. springer til G3, og rottes bonde rykker frem fra A5 til A4.

Angel P. fører sin springer fra G3 til H5, mens rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Angel P. springer på F4.

Fra mørket skubber Rotte konge til F6; så angel P.s bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte rykker frem til F4 og hævder vores springer.

Angel P. glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Rotte flytter bonde fra G6 til H5 og vælter Angel P.s bonde.

Med fast hånd bringer Angel P. bonde til G4. Rotte rykker frem til G4 og hævder vores bonde.

Angel P. fører sin bonde fra F2 til F3, og rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt. Et rent slag: Angel P.s bonde vælter bonde på G4.

Fra mørket skubber Rotte bonde til D5, og lige efter angel P.s konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4; så angel P. glider med konge over brættet, fra E2 til F3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer Angel P. konge til E4, og rottes konge rykker frem fra G5 til H6.

Et rent slag: Angel P.s konge vælter bonde på F4.

Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter Angel P. konge på E4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C3; så angel P.s konge tager D5 og efterlader E4 bag sig.

Rotte giver skak med bonde på C6.

Fra D5 til C6 sluger Angel P.s konge Rottes bonde.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. Et rent slag: Angel P.s konge vælter bonde på C5.

Rottes bonde rykker frem fra D4 til D3. Angel P. fører sin konge fra C5 til D4, og rotte sætter bonde på D2 og vogter hvert felt.

Et rent slag: Angel P.s konge vælter bonde på C3.

Fra mørket skubber Rotte konge til H8. Fra C3 til D2 sluger Angel P.s konge Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til H7; så angel P. glider med konge over brættet, fra D2 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.

Med fast hånd bringer Angel P. konge til B4, og rottes konge rykker frem fra G7 til H7. Et rent slag: Angel P.s konge vælter bonde på A4.

Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Fra A4 til A3 sluger Angel P.s konge Rottes bonde.

Fra mørket skubber Rotte konge til F8; så angel P.s konge tager B4 og efterlader A3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E7, og lige efter angel P. glider med bonde over brættet, fra A2 til A3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer Angel P. bonde til A4, mens rottes konge rykker frem fra E8 til D7.

Angel P. fører sin konge fra B4 til B5, og rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Angel P. bonde på A5.

Fra mørket skubber Rotte konge til E7, og lige efter angel P.s konge tager B6 og efterlader B5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F6; så angel P. glider med bonde over brættet, fra A5 til A6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer Angel P. bonde til A7, og rottes konge rykker frem fra F7 til F6.

Promotion: på A8 forvandler Angel P. en bonde til en dronning.

Rotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt. Skak: Angel P. strammer nettet ved at bringe dronning til A5.

Fra mørket skubber Rotte konge til F4. Angel P. giver skak med dronning på A4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F4 til G5. Fra A5 tvinger Angel P.s dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H4. Med fast hånd bringer Angel P. bonde til G5, mens rottes konge rykker frem fra H4 til G3.

Angel P. fører sin bonde fra G5 til G6, og rotte sætter konge på G2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Angel P. bonde på G7.

Fra mørket skubber Rotte konge til H3. Promotion: på G8 forvandler Angel P. en bonde til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H3 til H4. Angel P. giver skak med dronning på H8.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G4. Fra A4 tvinger Angel P.s dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra G4 til G3. Skak: Angel P. strammer nettet ved at bringe dronning til E5.

Rotte sætter konge på G2 og vogter hvert felt. Angel P. giver skak med dronning på G5.

Fra mørket skubber Rotte konge til H1. Fra D1 tvinger Angel P.s dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H1 til H2. Skak: Angel P. strammer nettet ved at bringe dronning til H4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G2. Angel P. giver skak med dronning på D2.

Rottes konge rykker frem fra G2 til G1. Fra G4 tvinger Angel P.s dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på F1 og vogter hvert felt. Skak: Angel P. strammer nettet ved at bringe dronning til D3.

Fra mørket skubber Rotte konge til F2. Angel P. giver skak med dronning på H4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F2 til G2. Fra D2 tvinger Angel P.s dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G1. Skak: Angel P. strammer nettet ved at bringe dronning til G4.

Rottes konge rykker frem fra G1 til F1. Angel P. giver skak med dronning på D1.

Rotte sætter konge på F2 og vogter hvert felt. Fra F4 tvinger Angel P.s dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til G2. Skak: Angel P. strammer nettet ved at bringe dronning til G4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G2 til H2. Angel P. giver skak med dronning på D2.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H1. Fra H4 tvinger Angel P.s dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra H1 til G1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på Angel P. og Rotte.