Slagkronik
En ny legende skrives: Angel P. udfordrer Rotte på etage 1.
Et grusomt slag: Rottes tårn tager Angel P.s dronning på C5.
Duellen ender uafgjort: Angel P. og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer Angel P. bonde til G4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. Angel P. fører sin bonde fra G4 til G5; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter Angel P. bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, og angel P.s bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager Angel P.s bonde på B2.
Angel P. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.
Med fast hånd bringer Angel P. bonde til G7; så rottes bonde rykker frem fra D7 til D6. Angel P.s bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter tårn på A1 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter Angel P. dronning på A8. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, mens angel P.s konge tager D1 og efterlader E1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, og angel P. glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3.
Med fast hånd bringer Angel P. bonde til G7. Rottes bonde falder på D2 og river bonde fra Angel P.
Angel P.s bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Efter at have væltet løber på C1 truer Rotte Angel P.s konge.
Angel P. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D2.
Rottes tårn når D1 og truer Angel P.s konge.
Angel P.s konge tager E3 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F6, mens angel P. glider med konge over brættet, fra E3 til F2.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer Angel P. dronning til G1; så rottes konge rykker frem fra E7 til E6.
Angel P. giver skak med dronning på G6.
Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter Angel P. dronning på H8. Rotte giver skak med tårn på F1.
Angel P.s konge tager E3 og efterlader F2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte tårn fra F1 til C1. Angel P. giver skak med dronning på H7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Fra G5 tvinger Angel P.s dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra D8 til E8. Skak: Angel P. strammer nettet ved at bringe dronning til H8.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Angel P. giver skak med dronning på H5.
Fra mørket skubber Rotte konge til E6. Fra G6 tvinger Angel P.s dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D7. Skak: Angel P. strammer nettet ved at bringe dronning til G7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Angel P. giver skak med dronning på G8.
Rottes konge rykker frem fra D8 til E7. Fra G5 tvinger Angel P.s dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Skak: Angel P. strammer nettet ved at bringe dronning til G7.
Fra mørket skubber Rotte konge til E8. Angel P. giver skak med dronning på G8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. Fra G7 tvinger Angel P.s dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. Skak: Angel P. strammer nettet ved at bringe dronning til G8.
Rottes konge rykker frem fra C8 til B7. Angel P. tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G5 til E5.
Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. Angel P. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Rottes tårn falder på C2 og river bonde fra Angel P.
Angel P. tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D6 til C5.
Et grusomt slag: Rottes tårn tager Angel P.s dronning på C5.
Angel P. glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Skak fra Rotte: tårn planter sig på E5.
Med fast hånd bringer Angel P. konge til D2. Efter at have væltet bonde på E2 truer Rotte Angel P.s konge.
Angel P. hævder den fjendtlige tårn ved at lande på E2.
Rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter Angel P. bonde på H5. Fra mørket skubber Rotte konge til D6, mens angel P.s bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til C6, og angel P. glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7.
Angel P.s bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra B7 til B6. Angel P. fører sin konge fra E2 til F3; så rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter Angel P. dronning på H7. Fra mørket skubber Rotte konge til B6, og angel P.s dronning tager E8 og efterlader H8 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5, mens angel P. glider med dronning over brættet, fra H7 til G8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7.
Skak: Angel P. strammer nettet ved at bringe dronning til E7.
Rottes konge rykker frem fra B7 til A6. Angel P. giver skak med dronning på G6.
Rotte sætter konge på A5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter Angel P. dronning på E4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4.
Angel P. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på Angel P. og Rotte.