Slagkronik

En ny legende skrives: Angel P. udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager Angel P. den rivaliserende bonde på C4.

Slaget afbrydes: Angel P. giver op mod Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter Angel P. bonde på H4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og angel P.s konge tager D2 og efterlader E1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, mens angel P. glider med konge over brættet, fra D2 til E3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8.

Med fast hånd bringer Angel P. konge til E4; så rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. Angel P. fører sin konge fra E4 til E5.

Rotte giver skak med bonde på D6.

Uden hast og uden frygt sætter Angel P. konge på E6. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5. Angel P. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra G5 til G4, og angel P. glider med konge over brættet, fra E7 til F6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.

Med fast hånd bringer Angel P. konge til G5, og lige efter rottes konge rykker frem fra G8 til H7. Angel P. tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G5 til G4.

Rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter Angel P. bonde på H5. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, og angel P.s konge tager F5 og efterlader G4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til H7, mens angel P. glider med konge over brættet, fra F5 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6.

Med fast hånd bringer Angel P. konge til D4; så rottes bonde rykker frem fra A3 til A2. Angel P. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter Angel P. konge på C3. På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.

Angel P.s konge tager C2 og efterlader C3 bag sig. Rotte giver skak med dronning på A2.

Angel P. glider med konge over brættet, fra C2 til C3; så med fangehulelist bringer Rotte dronning til H2. Med fast hånd bringer Angel P. konge til D3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C7 til C6.

Angel P. fører sin konge fra D3 til E3. Et grusomt slag: Rottes konge tager Angel P.s bonde på H5.

Uden hast og uden frygt sætter Angel P. konge på F3. Rottes dronning når H3 og truer Angel P.s konge.

Angel P.s konge tager F2 og efterlader F3 bag sig. Skak fra Rotte: dronning planter sig på H2.

Angel P. glider med konge over brættet, fra F2 til F3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte dronning til C2. Med fast hånd bringer Angel P. konge til E3; så rottes konge rykker frem fra H5 til H4.

Slaget afbrydes: Angel P. giver op mod Rotte.