Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.
vores helt svarer med raseri: springer springer fra F3 til H2 og tager den fjendtlige tårn.
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Et grusomt slag: Flagermuss tårn tager vores helts bonde på H2.
vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til E4.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, og lige efter flagermuss springer rykker frem fra B7 til D8.
vores helt tager den fjendtlige tårn: springer springer fra F3 til H2.
Flagermus sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med løber på G5.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F7. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra G5 til D8.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B3; så flagermuss bonde rykker frem fra D6 til D5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G4. Fra mørket skubber Flagermus konge til E8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til A4.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.
Flagermuss bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin bonde fra A4 til A5; så flagermus sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Flagermus konge til E8, og vores helts tårn tager B1 og efterlader A1 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C7.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.