Slagkronik

Duellen begynder: Arcángel S. mod Kæmperotte på etage 5.

Arcángel S. svarer med raseri: tårn springer fra A4 til B4 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver Arcángel S. skakmat, og Kæmperotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Arcángel S. fører sin tårn fra A1 til B1; så kæmperotte sætter springer på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Arcángel S. tårn på B6.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til D7. Arcángel S. tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B6 til A6.

I det øjeblik, Rygstik: en af Kæmperottes brikker forsvinder sporløst.

Kæmperotte svarer ved at flytte springer fra E7 til D5, og lige efter arcángel S. glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til E6; så med fast hånd bringer Arcángel S. springer til E2.

Kæmperottes springer rykker frem fra D5 til B4, og lige efter arcángel S. fører sin tårn fra A6 til A4. Kæmperotte sætter løber på F5 og vogter hvert felt.

Arcángel S. tager den fjendtlige springer: tårn springer fra A4 til B4.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E6. Arcángel S. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra F5 til G6; så arcángel S. glider med tårn over brættet, fra C4 til A4. Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til H5, og lige efter med fast hånd bringer Arcángel S. springer til C3.

Kæmperottes konge rykker frem fra E6 til D7. Arcángel S. tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C3 til E4.

Kæmperotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Arcángel S. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Fra mørket skubber Kæmperotte løber til F7. Arcángel S.s bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig, mens kæmperotte svarer ved at flytte løber fra F7 til H5.

Arcángel S. glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til F7; så med fast hånd bringer Arcángel S. bonde til G4.

Kæmperottes løber rykker frem fra F7 til G8, og lige efter arcángel S. fører sin bonde fra H4 til H5. Kæmperotte sætter løber på H7 og vogter hvert felt.

Skak: Arcángel S. strammer nettet ved at bringe springer til G5.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til D7. Arcángel S. hævder den fjendtlige løber ved at lande på H7.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E8; så arcángel S. glider med springer over brættet, fra H7 til G5. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D7, og lige efter med fast hånd bringer Arcángel S. tårn til A6.

Kæmperottes konge rykker frem fra D7 til C7; så arcángel S. fører sin springer fra G5 til F7. Kæmperotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Arcángel S. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til C8. Arcángel S. tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F7 til E5.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B8, og lige efter arcángel S. glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til C7; så med fast hånd bringer Arcángel S. bonde til G5.

Kæmperottes konge rykker frem fra C7 til C8, og lige efter arcángel S. fører sin bonde fra G5 til G6. Kæmperotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Arcángel S. bonde på G7, mens fra mørket skubber Kæmperotte konge til A7. Arcángel S.s bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig, og kæmperotte svarer ved at flytte konge fra A7 til B8.

Arcángel S. glider med tårn over brættet, fra D6 til D3. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til C7, og lige efter med fast hånd bringer Arcángel S. springer til G4.

Kæmperottes konge rykker frem fra C7 til B7. Arcángel S.s bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Kæmperotte sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Arcángel S. dronning på G5, og fra mørket skubber Kæmperotte konge til B7.

Arcángel S.s bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra B7 til C6. Fra H6 tvinger Arcángel S.s dronning Kæmperotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til B7; så med fast hånd bringer Arcángel S. bonde til F4. Kæmperottes konge rykker frem fra B7 til A8, og lige efter arcángel S. fører sin dronning fra G5 til G7.

Kæmperotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Mat. Arcángel S.s dronning på H8 efterlader Kæmperotte uden flugt.

sejr for Arcángel S. mod Kæmperotte | Peon.es