Slagkronik
Duellen begynder: Arcángel S. mod Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager Arcángel S. den rivaliserende springer på G3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på Arcángel S. og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Arcángel S. tager den fjendtlige springer: bonde springer fra H2 til G3.
Snegl svarer ved at flytte løber fra D6 til B4. Fra A8 tvinger Arcángel S.s tårn Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer Arcángel S. tårn til B8; så snegls løber rykker frem fra B4 til A5.
Arcángel S. fører sin tårn fra B8 til H8. Skak fra Snegl: bonde planter sig på C2.
Uden hast og uden frygt sætter Arcángel S. konge på F1. Fra mørket skubber Snegl konge til F6. Arcángel S. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H7.
Fra skyggerne, Rygstik. Snegl mister en brik til Arcángel S.s klinge.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6; så arcángel S. glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6.
Arcángel S. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Snegls løber rykker frem fra A5 til D8. Arcángel S. tager bonde på E6 og sætter Snegl i skak.
Snegl sætter løber på F6 og vogter hvert felt. Arcángel S. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7. Arcángel S.s tårn tager C6 og efterlader D6 bag sig, mens snegl svarer ved at flytte løber fra F6 til G7.
Arcángel S. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til F6; så med fast hånd bringer Arcángel S. springer til E2. Snegls konge rykker frem fra F7 til E8, og lige efter arcángel S. fører sin løber fra C1 til H6.
Snegl sætter løber på H4 og vogter hvert felt. Arcángel S. tager den fjendtlige løber: bonde springer fra G3 til H4.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7. Arcángel S. giver skak med tårn på C7.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D8; så arcángel S. glider med tårn over brættet, fra C7 til C5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8.
Arcángel S. tager bonde på E5 og sætter Snegl i skak.
Snegls konge rykker frem fra E8 til F7; så arcángel S. fører sin tårn fra E5 til G5. Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Arcángel S. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Fra mørket skubber Snegl konge til D8. Arcángel S.s bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig, mens snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E8.
Arcángel S. glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7; så med fast hånd bringer Arcángel S. tårn til A4.
Snegls konge rykker frem fra F7 til G8, og lige efter arcángel S. fører sin tårn fra A4 til A6. Snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter Arcángel S. løber på C1, mens fra mørket skubber Snegl konge til G8. Arcángel S.s bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig, og snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til G7.
Arcángel S. glider med bonde over brættet, fra G3 til G4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7, og lige efter med fast hånd bringer Arcángel S. bonde til G5.
Snegls konge rykker frem fra H7 til G6. Fra E7 tvinger Arcángel S.s bonde Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Arcángel S.s bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til H7. Arcángel S.s dronning tager F8 og efterlader E8 bag sig.
Hverken Arcángel S. eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.