Slagkronik

En ny legende skrives: Alberto C. udfordrer Edderkop på etage 3.

Med en eventyrers præcision tager Alberto C. den rivaliserende springer på F2.

Edderkop falder for Alberto C.s mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Alberto C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, og alberto C. glider med tårn over brættet, fra A1 til C1. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8.

Alberto C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.

Edderkops bonde rykker frem fra C7 til C5. Alberto C. fører sin springer fra G1 til F3; så edderkop sætter springer på G8 og vogter hvert felt.

Alberto C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til G5. Skak: Alberto C. strammer nettet ved at bringe springer til C6.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til D7. Alberto C. giver skak med springer på E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8. Med fast hånd bringer Alberto C. springer til D3; så edderkops springer rykker frem fra E4 til F2.

Alberto C. hævder den fjendtlige springer ved at lande på F2.

Edderkop sætter bonde på E5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter Alberto C. springer på D3. Fra mørket skubber Edderkop konge til F7.

Alberto C. tager bonde på E5 og sætter Edderkop i skak.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E7, og alberto C. glider med springer over brættet, fra E5 til D3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F6.

Alberto C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Edderkops konge rykker frem fra F6 til G6. Alberto C. tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C5 til A6.

Edderkop sætter springer på H6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter Alberto C. springer på C5. Fra mørket skubber Edderkop springer til F5, og alberto C.s løber tager D2 og efterlader E3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra F5 til D6. Alberto C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E8. Skak: Alberto C. strammer nettet ved at bringe tårn til C6.

Edderkops springer rykker frem fra E8 til F6. Alberto C. fører sin løber fra D2 til C3, og lige efter edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Fra C7 tvinger Alberto C.s tårn Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til E8. Alberto C. hævder den fjendtlige springer ved at lande på F6.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. Alberto C. tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F6 til G5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8. Med fast hånd bringer Alberto C. bonde til H4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E8 til F8.

Alberto C. fører sin bonde fra H4 til H5; så edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. bonde på H6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F8, og alberto C.s bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til E8.

Alberto C. leverer det endelige mat fra H8.