Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Kæmperotte på etage 5.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på C2.

Kæmperotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Kæmperottes bonde falder på H3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G2 til H3.

Kæmperotte giver skak med løber på B4.

vores helt fører sin konge fra E1 til F1. Kæmperottes løber når G2 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra F1 til G2.

Fra mørket skubber Kæmperotte løber til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E3 til F4.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte springer til D3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.

Kæmperottes løber rykker frem fra C3 til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D6 til C5.

Kæmperotte sætter bonde på C3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til C2, og vores helts løber tager A3 og efterlader C5 bag sig.

Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra F6 til G5, mens vores helt glider med løber over brættet, fra A3 til C1. Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til F6.

Med fast hånd bringer vores helt løber til D2; så kæmperottes løber rykker frem fra F6 til D8. vores helt fører sin bonde fra H3 til H4, og lige efter kæmperotte sætter springer på F2 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra F1 til F2.

Kæmperotte giver skak med løber på B6.

vores helts konge tager E1 og efterlader F2 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra B6 til D4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til B2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og lige efter kæmperottes bonde rykker frem fra A5 til A4.

vores helt fører sin bonde fra H6 til H7; så kæmperotte sætter løber på C3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.

På C1 promoverer Kæmperotte og vinder en forstærkende dronning.

vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Kæmperotte giver skak med dronning på C2.

vores helt glider med løber over brættet, fra C3 til D2, og lige efter med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til A3. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Kæmperottes konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin dronning fra H8 til C3, og lige efter kæmperotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige dronning: dronning springer fra C3 til C2.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til H8. vores helt giver skak med dronning på C3.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C3 til A3.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.

Kæmperottes konge rykker frem fra H7 til H8. vores helt giver skak med dronning på A8.

Kæmperotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Fra C3 tvinger vores helts løber Kæmperotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til F7, og vores helts løber tager B4 og efterlader C3 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F7 til F6.

vores helt giver skak med dronning på F8.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så kæmperottes konge rykker frem fra E5 til D5.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.

Kæmperotte sætter konge på C4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C5. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til B3.

Fra D5 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra B3 til B2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D2.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til B1. vores helt giver skak med dronning på D1.

Kæmperottes konge rykker frem fra B1 til B2. Fra D4 tvinger vores helts løber Kæmperotte til at forsvare sig.

Kæmperotte sætter konge på A3 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til C5.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til B2. vores helt giver skak med løber på D4.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra B2 til A2. Fra D2 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til B1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D1.

Kæmperottes konge rykker frem fra B1 til A2. vores helt giver skak med dronning på A4.

Kæmperotte sætter konge på B1 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A1. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til C1, mens vores helts konge tager E2 og efterlader E3 bag sig.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra C1 til B1, og vores helt glider med dronning over brættet, fra A4 til D4. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til A2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter kæmperottes konge rykker frem fra A2 til A3. vores helt fører sin konge fra D2 til C3; så kæmperotte sætter konge på A2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D1. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til A3. Fra B2 tvinger vores helts løber Kæmperotte til at forsvare sig.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra A3 til A2. vores helt leverer det endelige mat fra A1.