Slagkronik
Duellen begynder: Ruben V. mod Spøgelse på etage 13.
Med en eventyrers præcision tager Ruben V. den rivaliserende tårn på A4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på Ruben V. og Spøgelse.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Ruben V. tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra H1 til H3.
Spøgelse sætter løber på C7 og vogter hvert felt. Fra H8 tvinger Ruben V.s tårn Spøgelse til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Spøgelse konge til F7, og ruben V.s bonde tager B3 og efterlader B2 bag sig. Spøgelse svarer ved at flytte springer fra E7 til C6.
Ruben V. hævder den fjendtlige tårn ved at lande på E3.
Skak fra Spøgelse: løber planter sig på B4.
Med fast hånd bringer Ruben V. løber til D2. Efter at have væltet løber på D2 truer Spøgelse Ruben V.s konge.
Ruben V. hævder den fjendtlige løber ved at lande på D2.
Snig. Ruben V.s fælde efterlader Spøgelse forvirret.
Spøgelses bonde falder på B3 og river bonde fra Ruben V.
Ruben V. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A2 til B3.
Skak fra Spøgelse: springer planter sig på C4.
Ruben V.s konge tager C3 og efterlader D2 bag sig. Spøgelse giver skak med løber på A5.
Ruben V. glider med konge over brættet, fra C3 til C2. Spøgelses springer når D4 og truer Ruben V.s konge.
Med fast hånd bringer Ruben V. konge til B1. Spøgelses springer rykker frem fra D4 til F5.
Ruben V. tager den fjendtlige tårn: tårn springer fra A1 til A4.
Ruben V. aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Spøgelse.
Spøgelse sætter springer på B6 og vogter hvert felt. Skak: Ruben V. strammer nettet ved at bringe tårn til H7.
Fra mørket skubber Spøgelse konge til G8. Ruben V. tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra H7 til A7.
Et grusomt slag: Spøgelses springer tager Ruben V.s tårn på A4.
Ruben V. hævder den fjendtlige springer ved at lande på A4.
Med fangehulelist bringer Spøgelse springer til G7. Med fast hånd bringer Ruben V. tårn til G4. Et grusomt slag: Spøgelses bonde tager Ruben V.s bonde på G2.
Ruben V. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G2.
Spøgelse sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Ruben V. tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra G4 til G3.
Fra mørket skubber Spøgelse konge til G8, og ruben V.s tårn tager E3 og efterlader G3 bag sig. Spøgelse svarer ved at flytte springer fra G7 til F5.
Ruben V. tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E3 til E5.
I det øjeblik, Rygstik: en af Spøgelses brikker forsvinder sporløst.
Med fangehulelist bringer Spøgelse bonde til C4; så med fast hånd bringer Ruben V. løber til E4. Spøgelses konge rykker frem fra G8 til F7.
Ruben V. fører sin springer fra G1 til F3. Et grusomt slag: Spøgelses bonde tager Ruben V.s bonde på B3.
Ruben V. giver skak med springer på G5.
Fra mørket skubber Spøgelse konge til E7. Ruben V. tager bonde på E6 og sætter Spøgelse i skak.
Spøgelse svarer ved at flytte konge fra E7 til D8. Skak: Ruben V. strammer nettet ved at bringe springer til F7.
Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til C7, og lige efter med fast hånd bringer Ruben V. løber til C6. Spøgelses bonde rykker frem fra B3 til B2.
Ruben V. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.
Spøgelse sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Ruben V. springer på D8, og fra mørket skubber Spøgelse konge til C8.
Ruben V.s springer tager B7 og efterlader D8 bag sig. Ruben V. omslutter en brik i Snig; Spøgelse passerer feltet uden at se den.
Spøgelse svarer ved at flytte konge fra C8 til B8. Fra E8 tvinger Ruben V.s tårn Spøgelse til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til C7, mens med fast hånd bringer Ruben V. tårn til E6. Spøgelses konge rykker frem fra C7 til B8, og ruben V. fører sin løber fra C6 til D7.
Spøgelse sætter konge på A7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter Ruben V. tårn på C6. Fra mørket skubber Spøgelse konge til B8.
Hverken Ruben V. eller Spøgelse hævder sejren. Remis på brættet.