Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Skelet på etage 11.
Et grusomt slag: Skelets springer tager vores helts tårn på A1.
Skakmat! vores helt vælter Skelet og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra C2 til B3.
Med fangehulelist bringer Skelet tårn til D6. Med fast hånd bringer vores helt tårn til G1, og lige efter skelets konge rykker frem fra E8 til F7.
vores helt fører sin tårn fra A1 til C1; så skelet sætter bonde på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3.
Fra mørket skubber Skelet springer til E6, og vores helts løber tager C4 og efterlader F1 bag sig. I det øjeblik, Rygstik: en af Skelets brikker forsvinder sporløst.
Skelet svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.
Med fangehulelist bringer Skelet tårn til C5; så med fast hånd bringer vores helt bonde til D3. Skelets tårn rykker frem fra C5 til B5, og lige efter vores helt fører sin bonde fra A2 til A4.
I det øjeblik, Rygstik: en af Skelets brikker forsvinder sporløst.
Skelet sætter tårn på B4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Skelet konge til F6, og vores helts tårn tager G3 og efterlader G1 bag sig.
Skelet svarer ved at flytte tårn fra B4 til B8. vores helt glider med tårn over brættet, fra G3 til E3, og lige efter med fangehulelist bringer Skelet tårn til C8.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til A1. Skelets springer falder på D4 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin bonde fra H2 til H4. Skelets springer når C2 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Skelets springer falder på A1 og river tårn fra vores helt.
vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig, og lige efter skelet svarer ved at flytte tårn fra C8 til E8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Med fangehulelist bringer Skelet tårn til D3. vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra E2 til D3.
Skak fra Skelet: tårn planter sig på D8.
vores helt fører sin konge fra D3 til C3. Skelet sætter tårn på D1 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.
Skelets tårn når C1 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager D2 og efterlader C3 bag sig; så skelet svarer ved at flytte konge fra F6 til G5. vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra D2 til C1.
Med fangehulelist bringer Skelet konge til G4. Med fast hånd bringer vores helt konge til B1.
Fra skyggerne, Rygstik. Skelet mister en brik til vores helts klinge.
Skelets konge rykker frem fra G4 til H4. vores helt fører sin tårn fra E3 til E5, og skelet sætter konge på G4 og vogter hvert felt.
Fra E2 tvinger vores helts løber Skelet til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Skelet konge til H4, og lige efter vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig. Skelet svarer ved at flytte konge fra H4 til H3; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5.
Med fangehulelist bringer Skelet konge til G2, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til E7. Skelets konge rykker frem fra G2 til H2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G7.
Skelet sætter konge på G3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6, og fra mørket skubber Skelet konge til H2.
vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig. Skelet svarer ved at flytte konge fra H2 til H3, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7.
Med fangehulelist bringer Skelet konge til H4; så med fast hånd bringer vores helt bonde til H7. Skelets konge rykker frem fra H4 til G5.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Skelet sætter konge på F5 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Skelet konge til G5. vores helt giver skak med dronning på C5.
Skelet svarer ved at flytte konge fra G5 til F6. Fra F8 tvinger vores helts dronning Skelet til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Skelet konge til E6. vores helt leverer det endelige mat fra F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 59 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.