Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Spøgelse på etage 13.

vores helts tårn lander på A4 og besejrer Spøgelses tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Spøgelse trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1, og lige efter med fangehulelist bringer Spøgelse konge til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F1 til C4.

Et grusomt slag: Spøgelses bonde tager vores helts bonde på G2.

vores helt fører sin tårn fra H1 til E1, og lige efter spøgelse sætter løber på B2 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige tårn: tårn springer fra A1 til A4.

Snig. vores helts fælde efterlader Spøgelse forvirret.

Efter at have væltet tårn på E1 truer Spøgelse vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på E1.

På G1 promoverer Spøgelse og vinder en forstærkende dronning.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2. Spøgelse giver skak med dronning på G2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D3. Spøgelses dronning når F3 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra D3 til C2. I det øjeblik, Rygstik: en af Spøgelses brikker forsvinder sporløst.

Spøgelse sætter dronning på F6 og vogter hvert felt.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Spøgelse.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 41 s
Moves
121
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 6
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Spøgelse, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 13