Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Skelet på etage 11.

Skelet fører sin tårn til F8 og erobrer vores dronning.

Skelets kant lukker partiet: mat mod vores helt.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til B1; så med fangehulelist bringer Skelet bonde til F5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Skelets bonde rykker frem fra A5 til A4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E3.

Skelet sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E8. Skelets konge falder på E8 og river tårn fra vores helt.

vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig. Skelet giver skak med springer på C2.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Fra skyggerne, Rygstik. Skelet mister en brik til vores helts klinge.

Med fangehulelist bringer Skelet tårn til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.

Skelets bonde rykker frem fra A4 til A3, og lige efter vores helt fører sin konge fra D2 til C2. Skelet sætter bonde på A2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2. Fra skyggerne, Rygstik. Skelet mister en brik til vores helts klinge.

Fra mørket skubber Skelet tårn til A7, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Skelet svarer ved at flytte tårn fra A7 til A6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til F5.

Med fangehulelist bringer Skelet bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6; så skelets konge rykker frem fra E8 til D8.

vores helt fører sin bonde fra F6 til F7. Skak fra Skelet: tårn planter sig på H2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Skelet giver skak med tårn på A3.

vores helts konge tager D4 og efterlader C3 bag sig, og lige efter skelet svarer ved at flytte tårn fra A3 til F3. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Skelets tårn falder på F8 og river dronning fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E5, og lige efter skelets tårn rykker frem fra F8 til F1. vores helt fører sin konge fra E5 til E6.

Skelets klinge falder på E2, og det er mat mod vores helt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 14
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 11