Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Rotte flytter sin konge fra G7 til H8 og vælter vores helts dronning!
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Rotte springer til B8, og vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B2.
vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende løber.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4.
Rottes løber falder på A2 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, mens vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, og vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte løber til B1.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.
Rotte sætter løber på A2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Rotte springer til D7, og vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C5.
vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til E3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte springer til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så rottes bonde rykker frem fra A5 til A4.
vores helt fører sin konge fra D2 til C2. Skak fra Rotte: løber planter sig på B3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, mens vores helts konge tager A3 og efterlader B2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, og lige efter rottes springer rykker frem fra C7 til E6. vores helt fører sin bonde fra F3 til F4; så rotte sætter springer på D4 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Skak fra Rotte: springer planter sig på B5.
vores helts konge tager B2 og efterlader A3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra B5 til C7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til B5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6.
Skak fra Rotte: bonde planter sig på A3.
vores helt fører sin konge fra B2 til C1, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.
Fra mørket skubber Rotte springer til D6, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2, og vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til B2.
Med fangehulelist bringer Rotte løber til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A2.
Rottes konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så rotte sætter løber på C6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte løber til E8, og vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D6 til C8. vores helt giver skak med bonde på H7.
Rottes konge falder på G7 og river bonde fra vores helt.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på H8.
vores helt fører sin konge fra A2 til A3, og lige efter rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med bonde på G7.
Fra mørket skubber Rotte konge til H7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rottes konge falder på G8 og river dronning fra vores helt.
vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5; så med fangehulelist bringer Rotte springer til A8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og lige efter rottes springer rykker frem fra A8 til B6.
vores helt fører sin konge fra A3 til B2; så rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.
Fra mørket skubber Rotte løber til B5, og vores helts konge tager D2 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte løber fra B5 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E3.
Med fangehulelist bringer Rotte løber til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4; så rottes springer rykker frem fra B6 til D7.
vores helt fører sin konge fra E4 til D5. Skak fra Rotte: springer planter sig på F6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til C5.
Fra mørket skubber Rotte springer til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Rotte svarer ved at flytte løber fra E8 til F7, og vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte løber til H5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C6, og lige efter rottes konge rykker frem fra H8 til H7. vores helt fører sin konge fra C6 til C7; så rotte sætter løber på F3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D7. Fra mørket skubber Rotte konge til H8, og vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte løber fra F3 til H5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte løber til E2.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6; så rottes løber rykker frem fra E2 til B5. vores helt fører sin konge fra D7 til C7, og lige efter rotte sætter springer på H6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B6. Fra mørket skubber Rotte løber til D3, mens vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra H6 til F7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C7, og lige efter rottes løber rykker frem fra D3 til F5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C7 til E7.
Et grusomt slag: Rottes løber tager vores helts bonde på E6.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på E6.
Fra mørket skubber Rotte konge til H8. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra E6 til F7.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 123
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 23
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.