Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på B2.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på A2.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til B3; så snegls springer rykker frem fra F6 til D5. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, og lige efter snegl sætter tårn på A5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C4 til D5.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B4, mens vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.
Skak fra Snegl: tårn planter sig på A2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter snegls bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til G3.
Snegl sætter tårn på B2 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på B2.
Fra mørket skubber Snegl bonde til E3, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så snegls konge rykker frem fra F8 til E8.
vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og lige efter snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G5 til F6.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B5, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F7.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.
Snegls konge rykker frem fra G6 til H6. vores helt fører sin bonde fra F6 til F7; så snegl sætter konge på H5 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Snegls bonde falder på C4 og river bonde fra vores helt.
vores helts dronning tager G7 og efterlader F8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H8.