Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på D7.
Uden tid taber vores helt til Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til B3, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så rotte sætter springer på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Rottes bonde falder på D4 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til D4.
Rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte sætter springer på G6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte bonde til E6, mens vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F8.
Fra G6 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra F7 til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F5 til E6.
Rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D7.
Fra mørket skubber Rotte konge til F5, og vores helts bonde tager B4 og efterlader B3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B4 til B5.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G3. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så rottes konge rykker frem fra F5 til E4.
vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, og lige efter rotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.
Fra mørket skubber Rotte konge til E6.
Uden tid taber vores helt til Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 19 min 49 s
- Moves
- 36
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.