Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Dødsridder på etage 18.
vores helts løber lander på C4 og besejrer Dødsridders dronning!
Skakmat! vores helt vælter Dødsridder og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på C4.
Fra mørket skubber Dødsridder bonde til A5. vores helt tager den fjendtlige tårn: løber springer fra C4 til D5.
Dødsridder svarer ved at flytte tårn fra C3 til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B7.
Med fangehulelist bringer Dødsridder tårn til C7. Med fast hånd bringer vores helt løber til A6; så dødsridders tårn rykker frem fra C7 til D7.
vores helt fører sin løber fra A6 til B5, og lige efter dødsridder sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. vores helt tager tårn på D7 og sætter Dødsridder i skak.
Fra mørket skubber Dødsridder konge til F8, mens vores helts tårn tager F1 og efterlader H1 bag sig. Dødsridder svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5, og vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2.
Med fangehulelist bringer Dødsridder springer til H5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Dødsridders springer rykker frem fra H5 til F4. vores helt leverer det endelige mat fra A8.