Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Zombie på etage 12.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra B4 til A5 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Zombie flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så zombies springer rykker frem fra A7 til C6. vores helt fører sin konge fra D2 til D3.

Snig. vores helts fælde efterlader Zombie forvirret.

Zombie sætter bonde på G2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på G1, mens fra mørket skubber Zombie konge til D8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G2.

Zombie giver skak med springer på E5.

vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til D4. Zombies springer når F3 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E3. I det øjeblik, Rygstik: en af Zombies brikker forsvinder sporløst.

Skak fra Zombie: tårn planter sig på E6.

vores helt fører sin konge fra E3 til F4. Zombie sætter bonde på A4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A2.

Zombies tårn når F6 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager E5 og efterlader F4 bag sig, og lige efter zombie svarer ved at flytte tårn fra B5 til A5. vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D4; så med fangehulelist bringer Zombie bonde til B5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til D5.

Zombies bonde når B4 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra D5 til C4. vores helt omslutter en brik i Snig; Zombie passerer feltet uden at se den.

I det øjeblik, Rygstik: en af Zombies brikker forsvinder sporløst.

Skak fra Zombie: løber planter sig på E6.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Zombie giver skak med tårn på F4.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på A5.

Zombie svarer ved at flytte konge fra D8 til C8. vores helt giver skak med tårn på C2.

Med fangehulelist bringer Zombie tårn til C4, mens med fast hånd bringer vores helt tårn til B2. Zombies bonde rykker frem fra A4 til A3, og vores helt fører sin tårn fra B2 til A2.

Zombie sætter løber på E2 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Fra mørket skubber Zombie løber til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A5 til A6.

Takket være Snig narre vores helt Zombie på brættet.

Zombie giver skak med tårn på C2.

vores helt glider med konge over brættet, fra A6 til B6, og med fangehulelist bringer Zombie løber til F3. Med fast hånd bringer vores helt konge til A5, mens zombies konge rykker frem fra C8 til C7.

vores helt fører sin konge fra A5 til B4, og zombie sætter løber på D1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3.

Zombies tårn når E2 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager C3 og efterlader B3 bag sig. Zombie svarer ved at flytte løber fra D7 til C6; så vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D4.

Med fangehulelist bringer Zombie tårn til G2. Med fast hånd bringer vores helt tårn til D3, og zombies bonde rykker frem fra H5 til H4.

vores helt tager den fjendtlige løber: tårn springer fra D3 til D1.

Zombie sætter tårn på G5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D3. Fra mørket skubber Zombie tårn til B5; så vores helts tårn tager H3 og efterlader D3 bag sig.

Fra skyggerne, Rygstik. Zombie mister en brik til vores helts klinge.

Zombies bonde når E5 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E3. Med fangehulelist bringer Zombie tårn til A5. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra H3 til H6.

Zombie giver skak med tårn på A3.

vores helt fører sin konge fra E3 til E2; så zombie sætter løber på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H5.

Skak fra Zombie: løber planter sig på B5.

vores helts konge tager D2 og efterlader E2 bag sig. Zombie giver skak med tårn på A2.

vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C3. Med fangehulelist bringer Zombie løber til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Zombies tårn rykker frem fra A2 til A1, mens vores helt fører sin konge fra C3 til B4. Zombie sætter løber på B5 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på B5.

Fra mørket skubber Zombie tårn til A2. vores helts konge tager C5 og efterlader B5 bag sig. Skak fra Zombie: tårn planter sig på A5.

vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til D4. Zombie giver skak med tårn på D5.

vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra D4 til D5.

Zombies konge rykker frem fra C7 til C8, og vores helt fører sin tårn fra E5 til E7. Zombie sætter konge på B8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6, og lige efter fra mørket skubber Zombie konge til A8. vores helts konge tager B6 og efterlader C6 bag sig; så zombie svarer ved at flytte konge fra A8 til B8.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 3
Skills used
6

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 12