Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Flagermus på etage 4.

vores helts konge lander på E1 og besejrer Flagermuss tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3, og lige efter med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.

Flagermuss springer rykker frem fra D5 til B4. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3, og lige efter flagermus sætter bonde på H5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1. Flagermuss springer når C2 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra C2 til A3. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra C1 til A3.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B3, og lige efter flagermuss tårn rykker frem fra A4 til A6.

vores helt fører sin bonde fra D3 til D4; så flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Flagermuss bonde falder på C5 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager bonde på B7 og sætter Flagermus i skak.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til E8, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra B7 til H7. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra H7 til H5.

Flagermuss konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin tårn fra H5 til D5. Flagermuss tårn falder på A3 og river løber fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D5 til D6.

Fra mørket skubber Flagermus tårn til A8, mens vores helts tårn tager C6 og efterlader D6 bag sig. Flagermus giver skak med tårn på D8.

vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E1; så med fangehulelist bringer Flagermus konge til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Flagermuss tårn rykker frem fra D8 til B8. vores helt fører sin tårn fra C5 til C4.

Flagermus giver skak med tårn på B1.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Flagermus tårn til E1. vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra D2 til E1.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G8 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til F4.

Flagermuss konge rykker frem fra F6 til G7. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, og lige efter flagermus sætter konge på H6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Flagermus konge til H5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til F5.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra H5 til G4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra H4 til G4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H3.

Flagermus sætter konge på H4 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med bonde på G3.

Flagermuss konge falder på G3 og river bonde fra vores helt.

vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G3 til H4. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G3. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H8; så flagermuss konge rykker frem fra G3 til H2.

Fra F2 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus sætter konge på H1 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H2.

Et grusomt slag: Flagermuss konge tager vores helts springer på G1.

vores helts dronning tager E5 og efterlader H8 bag sig.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.