Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Kæmperotte. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på D4.
Kæmperotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts tårn tager D1 og efterlader A1 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra G4 til E6. Fra D1 til D6 sluger vores helts tårn Kæmperottes løber.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til D5. Et rent slag: vores helts tårn vælter løber på D5.
Kæmperottes bonde rykker frem fra A5 til A4. Ved at tage bonde på E5 driver vores helt Kæmperotte i skak.
Kæmperotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E4.
Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til A2. Fra E4 til E3 sluger vores helts tårn Kæmperottes bonde.
Kæmperottes bonde krones på A1, og en fjendtlig dronning fødes.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2, mens med fangehulelist bringer Kæmperotte dronning til F6. Med fast hånd bringer vores helt tårn til E4.
Kæmperotte giver skak med dronning på H6.
vores helt fører sin konge fra D2 til C3. Kæmperottes dronning når H8 og truer vores helts konge.
Fra C3 til C4 sluger vores helts konge Kæmperottes bonde.
Fra mørket skubber Kæmperotte dronning til B2; så vores helts tårn tager E2 og efterlader E4 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til D2.
Kæmperottes dronning når D4 og truer vores helts konge.
Ved at tage dronning på D4 driver vores helt Kæmperotte i skak.
Kæmperottes konge rykker frem fra D7 til E7. vores helt fører sin konge fra C4 til C5, og kæmperotte sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A4. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E6. Fra A4 til A3 sluger vores helts tårn Kæmperottes bonde.
Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A4.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A6, og kæmperottes konge rykker frem fra F5 til G4.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på C6.
Kæmperotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E6. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til F4; så vores helts konge tager D4 og efterlader C5 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F4 til G5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5, mens kæmperottes konge rykker frem fra F5 til G4. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, og kæmperotte sætter konge på G3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E4. Kæmperotte rykker frem til G2 og hævder vores bonde.
vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra G2 til F2; så vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til D3.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til G2. Med fast hånd bringer vores helt tårn til E3, og kæmperottes konge rykker frem fra G2 til F1.
Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Kæmperotte sætter konge på F2 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F8.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til G2; så vores helts tårn tager F3 og efterlader E3 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra G2 til H1, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra F8 til G8.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til H2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G3.
Kæmperottes konge rykker frem fra H2 til H1. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på F1.