Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E3.

Rottes kant lukker partiet: mat mod vores helt.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3; så med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rottes springer rykker frem fra D7 til F8. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3; så rotte sætter springer på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Rotte springer til D4, og vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D4 til E6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Rottes bonde falder på H3 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så rottes springer rykker frem fra E6 til D4. vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, og lige efter rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Rottes springer når C2 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra C2 til E3. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra F2 til E3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter rottes konge rykker frem fra D7 til D6.

vores helt fører sin konge fra E2 til D1; så rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5.

Fra mørket skubber Rotte konge til F5, og vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G5.

vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til H2. Med fast hånd bringer vores helt konge til C2; så rottes konge rykker frem fra G5 til G4.

vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, og lige efter rotte sætter konge på H4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G3, mens vores helts bonde tager D4 og efterlader D3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G3 til F4, og vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til B3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

På H1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende løber.

vores helt fører sin konge fra B3 til A2; så rotte sætter løber på F3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3.

Fra mørket skubber Rotte konge til D2, og vores helts konge tager B2 og efterlader B3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D2 til D3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B2 til B3.

Med fangehulelist bringer Rotte løber til G2. Med fast hånd bringer vores helt konge til B2; så rottes konge rykker frem fra D3 til E3.

vores helt fører sin konge fra B2 til B3, og lige efter rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.

Fra mørket skubber Rotte bonde til G4, mens vores helts konge tager C3 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte løber fra G2 til E4, og vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til B2.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D3. Med fast hånd bringer vores helt konge til C1, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G4 til G3.

vores helt fører sin konge fra C1 til D1; så rotte sætter løber på H1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1.

Fra mørket skubber Rotte konge til C2, og vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C2 til B3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G2. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på A3.

vores helt fører sin konge fra E4 til F5. På G1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Rottes dronning når D4 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager G5 og efterlader F4 bag sig. Skak fra Rotte: dronning planter sig på G1.

vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til H6; så med fangehulelist bringer Rotte dronning til G4. Med fast hånd bringer vores helt konge til H7.

Rottes dronning når H3 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra H7 til G8; så rotte sætter dronning på E3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F8.

Rotte giver skak med dronning på H6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F8 til E7.

Rotte svarer ved at flytte dronning fra H6 til E3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E7 til D8. Skak fra Rotte: dronning planter sig på D2.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D8 til C7.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på A4.

vores helt fører sin konge fra C7 til B8, og lige efter rotte sætter løber på F3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B7.

Fra mørket skubber Rotte dronning til C2, mens vores helts konge tager C7 og efterlader B7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte løber fra F3 til H5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C7 til C6.

Rottes løber når E8 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D5, og lige efter rottes dronning rykker frem fra C2 til H2. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7; så rotte sætter løber på H5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6. Fra mørket skubber Rotte konge til B4, og vores helts konge tager B6 og efterlader C6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte dronning fra H2 til H1, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B6 til A6. Rotte giver skak med dronning på A8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B6; så rottes dronning rykker frem fra A8 til E4. vores helt fører sin konge fra B6 til A7.

Rottes konge falder på C5 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A6. Skakmat: Rotte afslutter vores helt på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
118
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (118 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1