Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på A6.

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra D7 til D6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.

Rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, og vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så rottes konge rykker frem fra F7 til G7. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og lige efter rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts konge tager F3 og efterlader E2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og lige efter rottes konge rykker frem fra G7 til G8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E4 til E5.

Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Rotte bonde til C6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D5 til C6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så rottes konge rykker frem fra F8 til E8.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og lige efter rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.

Fra mørket skubber Rotte konge til D8. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til C7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til F6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B6.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til C7.

Rottes konge rykker frem fra B6 til B7. vores helt giver skak med dronning på A6.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på A6.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til A7. vores helt tager bonde på C5 og sætter Rotte i skak.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til A6. vores helt giver skak med dronning på B5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. vores helt tager bonde på A5 og sætter Rotte i skak.

Rottes konge rykker frem fra A7 til B7. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, og lige efter rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med dronning på B6.

Fra mørket skubber Rotte konge til A8. Fra C6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A8 til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, og lige efter rottes konge rykker frem fra C8 til D8.

vores helt fører sin bonde fra A5 til A6; så rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.

Fra mørket skubber Rotte konge til C7. vores helt giver skak med dronning på B6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til C8. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B7.

Rottes konge rykker frem fra D7 til E8. vores helt giver skak med dronning på E6.

Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på C8 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1