Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Rotte flytter sin springer fra B6 til A8 og vælter vores helts dronning!
Skakmat. Rotte besejrer vores helt på denne etage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra B2 til B4, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B4 til A5.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, mens vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D4 til D5.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5. vores helt tager bonde på E6 og sætter Rotte i skak.
Rottes konge falder på E6 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin bonde fra A5 til A6; så rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.
Fra mørket skubber Rotte konge til D7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts dronning på A8.
vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på H3.
vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, og lige efter rotte sætter konge på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5.
Fra mørket skubber Rotte konge til E4, mens vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra H3 til H2, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C7 til C6.
vores helt fører sin konge fra D1 til D2; så rotte sætter konge på F3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.
Fra mørket skubber Rotte konge til E4, og vores helts konge tager B1 og efterlader C2 bag sig. På H1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helt glider med konge over brættet, fra B1 til C2, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte dronning til F3. Med fast hånd bringer vores helt konge til B1; så rottes dronning rykker frem fra F3 til F7.
vores helt fører sin konge fra B1 til C2. Efter at have væltet bonde på F2 truer Rotte vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1. Fra mørket skubber Rotte dronning til H2, mens vores helts konge tager B1 og efterlader C1 bag sig.
Rottes klinge falder på B2, og det er mat mod vores helt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 32 s
- Moves
- 46
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.