Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts springer på D5.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Edderkops bonde rykker frem fra C7 til C6. vores helt fører sin springer fra G1 til F3, og lige efter edderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til E5.
Efter at have væltet bonde på F2 truer Edderkop vores helts konge.
vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E5 til G6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C8. vores helt tager bonde på E7 og sætter Edderkop i skak.
Edderkops konge rykker frem fra C8 til C7. vores helt giver skak med springer på D5.
Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts springer på D5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Edderkop springer til B4. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra A3 til B4.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til B6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A5.
vores helt tager bonde på A5 og sætter Edderkop i skak.
Edderkops konge rykker frem fra B6 til A6. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5. Edderkops springer falder på G5 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Edderkop springer til E6, mens vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.
Edderkops konge falder på A5 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3; så med fangehulelist bringer Edderkop springer til C7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F2.
Edderkops konge rykker frem fra A5 til B6. vores helt fører sin konge fra F2 til E3; så edderkop sætter springer på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Edderkop springer til F4. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E4 til F4.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B6 til C6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F5; så edderkops konge rykker frem fra D6 til C7. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, og lige efter edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Edderkop konge til C6. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C6 til B6, og vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til C8. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A5.
vores helt tager bonde på C5 og sætter Edderkop i skak.
Edderkops konge rykker frem fra A5 til A4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.
Edderkop sætter konge på B3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F3. Fra mørket skubber Edderkop konge til C2, og vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra C2 til B2, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C2.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7; så edderkops konge rykker frem fra C2 til D2. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Edderkop sætter konge på E1 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D8.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.