Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Tusindben.
Tusindben fører sin springer til A7 og erobrer vores tårn.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Tusindben.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt springer til F3. Skak fra Tusindben: tårn planter sig på E4.
vores helt fører sin konge fra E1 til F2, mens tusindben sætter springer på C8 og vogter hvert felt. Fra F3 til G5 sluger vores helts springer Tusindbens bonde.
Fra mørket skubber Tusindben tårn til G4; så vores helts springer tager F3 og efterlader G5 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte tårn fra G4 til G6.
Fra F3 til E5 sluger vores helts springer Tusindbens bonde.
Med fangehulelist bringer Tusindben løber til E4. Et rent slag: vores helts springer vælter tårn på G6.
Tusindben rykker frem til G6 og hævder vores springer.
Fra A1 til A6 sluger vores helts tårn Tusindbens bonde.
Tusindben sætter bonde på D6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A7.
Tusindben rykker frem til A7 og hævder vores tårn.
vores helts løber tager F4 og efterlader C1 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte springer fra A7 til B5; så vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E2.
Skak fra Tusindben: bonde planter sig på D3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Tusindben.
Tusindbens springer rykker frem fra B5 til D4, mens vores helt fører sin konge fra D2 til E3. Tusindbens springer når C2 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2; så fra mørket skubber Tusindben springer til A1. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D6.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra E8 til F7. Fra D6 til C5 sluger vores helts løber Tusindbens bonde.
Tusindbens springer når B3 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C3. Tusindbens løber rykker frem fra G6 til D3. Fra C3 til B3 sluger vores helts konge Tusindbens springer.
Tusindben sætter løber på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4, og lige efter fra mørket skubber Tusindben løber til C6.
vores helts konge tager C4 og efterlader B4 bag sig; så tusindben svarer ved at flytte løber fra C6 til B7. vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D4.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til E8, og med fast hånd bringer vores helt konge til E5. Tusindbens løber rykker frem fra B7 til A8, mens vores helt fører sin konge fra E5 til D6.
Tusindben sætter løber på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D4; så fra mørket skubber Tusindben løber til C8.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på G7.
Tusindben svarer ved at flytte løber fra C8 til E6, og vores helt glider med løber over brættet, fra G7 til F6. Med fangehulelist bringer Tusindben løber til F5, mens med fast hånd bringer vores helt konge til E5.
Tusindbens løber rykker frem fra F5 til C8, og vores helt fører sin konge fra E5 til D6. Tusindben sætter løber på F5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5, og lige efter fra mørket skubber Tusindben løber til C2. vores helts konge tager D6 og efterlader E5 bag sig; så tusindben svarer ved at flytte løber fra C2 til B3.
vores helt glider med løber over brættet, fra F6 til G5. Med fangehulelist bringer Tusindben løber til D5. Fra D6 til D5 sluger vores helts konge Tusindbens løber.
Hverken vores helt eller Tusindben hævder sejren. Remis på brættet.