Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Zombie. Fangehullet venter i stilhed.
Zombie fører sin tårn til F8 og erobrer vores tårn.
Zombies kant lukker partiet: mat mod vores helt.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.
Zombie svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Zombie tårn til B6.
Med fast hånd bringer vores helt springer til E5, mens zombies tårn rykker frem fra B6 til D6. Fra E5 til G4 sluger vores helts springer Zombies løber.
Zombie sætter tårn på F8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E5. Fra mørket skubber Zombie bonde til H4.
Fra E5 til D7 sluger vores helts springer Zombies løber.
Fra skyggerne, Rygstik. Zombie mister en brik til vores helts klinge.
Zombie flytter konge fra D8 til D7 og vælter vores helts springer.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på H4.
Med fangehulelist bringer Zombie springer til C6, og med fast hånd bringer vores helt bonde til G4. Zombies konge rykker frem fra D7 til C7, mens vores helt fører sin bonde fra G4 til G5.
Zombie sætter bonde på B6 og vogter hvert felt. Fra G5 til H6 sluger vores helts bonde Zombies bonde.
Fra mørket skubber Zombie springer til A7. vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig, og lige efter zombie svarer ved at flytte tårn fra F8 til H8.
Lang rokade: vores helt flytter kongen til et nyt tilflugtssted. Med fangehulelist bringer Zombie tårn til G6, mens med fast hånd bringer vores helt tårn til F1.
Zombies springer rykker frem fra A7 til C8, og vores helt fører sin tårn fra F1 til F8. Zombie flytter tårn fra H8 til F8 og vælter vores helts tårn.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Zombies tårn når C6 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager D1 og efterlader C1 bag sig. Mat. Zombie lukker nettet, og vores helt falder på F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.