Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra F2 til G3 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.

Fra mørket skubber Snegl bonde til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til H6.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl løber til B4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.

Snegls konge rykker frem fra F7 til F6. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på B4.

Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, mens vores helts konge tager E3 og efterlader E2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra H7 til H6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til E4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E5, og lige efter snegls konge rykker frem fra G6 til H7.

vores helt fører sin bonde fra B4 til B5; så snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6.

Fra mørket skubber Snegl konge til G7, og vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5.

vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Snegl giver skak med bonde på D6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E5 til E6.

Snegls konge rykker frem fra G7 til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E7 til D6.

Fra mørket skubber Snegl konge til G7, mens vores helts dronning tager E8 og efterlader B8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra H5 til H4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G3 til H4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6. Fra E6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra F6 til G7. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3; så snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Snegl konge til F8, og vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7; så snegls konge rykker frem fra F8 til G7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.

Fra mørket skubber Snegl konge til H8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E8.