Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helts konge lander på F4 og besejrer Rottes springer!
vores helt falder for Rottes mat. Fangehullet tilgiver ikke.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til E5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til C5.
Rottes konge rykker frem fra F8 til F7. vores helt fører sin løber fra C5 til A7, og lige efter rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Rotte springer til G6, mens vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G2, og lige efter rottes konge rykker frem fra D6 til E6. vores helt fører sin konge fra G2 til F1; så rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F3.
vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til F2, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til G4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D5; så rottes springer rykker frem fra G6 til F4.
vores helt tager bonde på C6 og sætter Rotte i skak.
Rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Fra E5 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på C6.
vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F4 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til F4. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F4.
Rottes konge rykker frem fra C6 til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til G4.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på E6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C6, og vores helts konge tager G3 og efterlader F3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til F5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til H4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E4. Med fast hånd bringer vores helt konge til G4; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E6.
vores helt fører sin løber fra A7 til B8, og lige efter rotte sætter konge på D3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H2.
Fra mørket skubber Rotte konge til C3. vores helt giver skak med løber på E5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C3 til C4, og vores helt glider med løber over brættet, fra E5 til B2. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.
Med fast hånd bringer vores helt løber til H8, og lige efter rottes konge rykker frem fra C4 til D3. vores helt fører sin løber fra H8 til G7; så rotte sætter konge på E4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F8. Fra mørket skubber Rotte konge til D4. vores helt tager bonde på C5 og sætter Rotte i skak.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts løber på C5.
vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til G5, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til C4. Med fast hånd bringer vores helt konge til G6; så rottes konge rykker frem fra C4 til D5.
vores helt fører sin konge fra G6 til G7, og lige efter rotte sætter konge på D4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F8.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, mens vores helts konge tager E8 og efterlader F8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D4 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra E8 til D8.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til C8, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E5 til E4.
vores helt fører sin konge fra C8 til B8; så rotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C7.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E3, og vores helts konge tager D7 og efterlader C7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E5 til F6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D7 til E8.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E2. Med fast hånd bringer vores helt konge til F8.
På E1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helt fører sin konge fra F8 til G8. Skak fra Rotte: dronning planter sig på G3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F8. Skakmat: Rotte afslutter vores helt på B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 90
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.