Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Gelé. Fangehullet venter i stilhed.
Gelé flytter sin springer fra B7 til D8 og vælter vores helts dronning!
Hverken vores helt eller Gelé hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F3.
Gelés springer rykker frem fra G5 til F7. Fra F3 til E4 sluger vores helts bonde Gelés bonde.
Gelé sætter tårn på B7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Gelé konge til E7, og lige efter vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig.
Gelé flytter bonde fra B3 til A2 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A2.
Med fangehulelist bringer Gelé tårn til B8. Fra A2 til A6 sluger vores helts tårn Gelés bonde.
Gelés springer rykker frem fra F7 til D8. Fra A7 tvinger vores helts tårn Gelé til at forsvare sig.
Gelé sætter tårn på B7 og vogter hvert felt. Ved at tage tårn på B7 driver vores helt Gelé i skak.
Gelé flytter springer fra D8 til B7 og vælter vores helts tårn.
vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig. Gelé svarer ved at flytte springer fra G7 til F5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D4 til D5.
Med fangehulelist bringer Gelé konge til D7. Ved at tage bonde på E6 driver vores helt Gelé i skak.
Gelés konge rykker frem fra D7 til C7. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7. Gelé flytter springer fra F5 til E7 og vælter vores helts bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Gelé.
Fra mørket skubber Gelé bonde til B5. vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig; så gelé svarer ved at flytte konge fra C7 til B6.
Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Gelé rykker frem til E8 og hævder vores dronning.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4. Gelés konge rykker frem fra B6 til A7, mens vores helt fører sin bonde fra H4 til H5.
Gelé sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6; så fra mørket skubber Gelé løber til A4.
vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig, og lige efter gelé svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Gelé løber til B5, mens med fast hånd bringer vores helt dronning til C3. Gelés konge rykker frem fra A7 til B8.
Fra C3 til B3 sluger vores helts dronning Gelés bonde.
Gelé sætter løber på C4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter løber på C4.
Fra mørket skubber Gelé springer til D6. vores helts dronning tager D5 og efterlader C4 bag sig; så gelé svarer ved at flytte springer fra D6 til B7.
Fra D8 tvinger vores helts dronning Gelé til at forsvare sig.
Gelé rykker frem til D8 og hævder vores dronning.
Med fast hånd bringer vores helt løber til F6. Gelés springer rykker frem fra D8 til C6, mens vores helt fører sin springer fra G1 til F3.
Gelé sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E5; så fra mørket skubber Gelé springer til A7.
vores helts løber tager E7 og efterlader F6 bag sig, og lige efter gelé svarer ved at flytte konge fra C7 til B8. vores helt giver skak med løber på D6.
Med fangehulelist bringer Gelé konge til A8, mens med fast hånd bringer vores helt springer til D7. Gelés konge rykker frem fra A8 til B7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til C5.
Gelé sætter konge på A8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D7, og lige efter fra mørket skubber Gelé springer til C8.
vores helts springer tager C5 og efterlader D7 bag sig; så gelé svarer ved at flytte springer fra C8 til A7. vores helt glider med springer over brættet, fra C5 til D7.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Gelé trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 25
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.