Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Ghoul på etage 16.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra B6 til A7 og tager den fjendtlige tårn.
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Ghoul.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til E3, og lige efter med fangehulelist bringer Ghoul dronning til F5. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra E3 til B6.
Ghouls bonde rykker frem fra B5 til B4. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på A7.
Ghouls dronning falder på C2 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Ghoul bonde til A3.
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Ghoul.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 24 s
- Moves
- 8
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 1
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.