Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Benherre. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på G7.
Benherre falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på B3.
Benherre sætter dronning på F7 og vogter hvert felt. Fra F1 til H3 sluger vores helts løber Benherres springer.
Fra mørket skubber Benherre løber til E4; så vores helts tårn tager H2 og efterlader H1 bag sig. Benherre svarer ved at flytte løber fra D7 til C6, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra H3 til G4.
Med fangehulelist bringer Benherre dronning til G7. Fra H5 tvinger vores helts løber Benherre til at forsvare sig.
Benherres konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin dronning fra D1 til G4, og benherre sætter dronning på H8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G6. Fra mørket skubber Benherre konge til E7. Fra G6 til E4 sluger vores helts løber Benherres løber.
Benherre svarer ved at flytte dronning fra H8 til G7. Ved at tage dronning på G7 driver vores helt Benherre i skak.
Med fangehulelist bringer Benherre konge til D8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A8.