Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Alfaflagermus på etage 8.

vores helt svarer med raseri: dronning springer fra G7 til F8 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Alfaflagermus hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3; så med fangehulelist bringer Alfaflagermus løber til C7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter alfaflagermuss bonde rykker frem fra E7 til E6.

vores helt fører sin tårn fra A1 til B1. Skak fra Alfaflagermus: løber planter sig på D2.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D2.

Fra mørket skubber Alfaflagermus løber til E5, og vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra E5 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus bonde til D6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7; så alfaflagermuss springer rykker frem fra H4 til G6.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Alfaflagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A4. Fra mørket skubber Alfaflagermus løber til F8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Alfaflagermus.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til D8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F6.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F7.

Alfaflagermuss løber rykker frem fra F8 til G7. vores helt tager den fjendtlige løber: dronning springer fra F7 til G7.

Alfaflagermus sætter springer på F8 og vogter hvert felt. vores helt tager springer på F8 og sætter Alfaflagermus i skak.

Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til C7. vores helts dronning tager H6 og efterlader F8 bag sig, mens alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra C7 til D8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D2 til D3.

Alfaflagermuss konge rykker frem fra D7 til C8, og lige efter vores helt fører sin dronning fra H3 til H6. Alfaflagermus sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H6 til D6.

Fra mørket skubber Alfaflagermus bonde til F4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra C8 til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E5 til F4.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til D7, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til B8. Alfaflagermuss konge rykker frem fra D7 til E7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G5.

Alfaflagermus sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D8, og fra mørket skubber Alfaflagermus konge til F7.

vores helts dronning tager E5 og efterlader G5 bag sig, mens alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til G6. vores helt glider med tårn over brættet, fra D8 til E8.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til F7. vores helt giver skak med dronning på E7.

Alfaflagermuss konge rykker frem fra F7 til G6, og lige efter vores helt fører sin tårn fra E8 til F8. Alfaflagermus sætter konge på H5 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F7.

Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til G5. vores helt giver skak med dronning på F6.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra G5 til H5; så vores helt glider med tårn over brættet, fra F8 til G8.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Alfaflagermus trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 8