Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.

vores helts dronning lander på D5 og besejrer Flagermuss tårn!

Skakmat! vores helt vælter Flagermus og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Flagermus konge til E7, mens vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til H7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Flagermuss konge rykker frem fra F7 til E6. vores helt tager bonde på D5 og sætter Flagermus i skak.

Flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5, og vores helts springer tager G5 og efterlader F3 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H7 til G7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra G5 til E4. Flagermuss tårn falder på G2 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E4 til D6.

Flagermus giver skak med tårn på G1.

vores helt fører sin konge fra E1 til F2, og lige efter flagermus sætter tårn på D1 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra D6 til B7.

Fra mørket skubber Flagermus tårn til D2. Fra D6 tvinger vores helts bonde Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7.

vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Flagermuss tårn rykker frem fra D2 til D5. vores helt tager den fjendtlige tårn: dronning springer fra D8 til D5.

Flagermus sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til A5. vores helt tager bonde på C5 og sætter Flagermus i skak.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F8 til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B5 til A5.

Flagermuss konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Flagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C5. Fra mørket skubber Flagermus konge til H8, mens vores helts springer tager D3 og efterlader C5 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra H8 til G8, og vores helt glider med springer over brættet, fra D3 til E1. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7.

Med fast hånd bringer vores helt tårn til B1, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin tårn fra B1 til B7; så flagermus sætter konge på H8 og vogter hvert felt.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A8.