Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Ildlementar på etage 57.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra B2 til A3 og tager den fjendtlige dronning.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Ildlementar flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på A3.
Ildlementar sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Et grusomt slag: Ildlementars bonde tager vores helts bonde på C3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Ildlementar svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til D3.
Med fangehulelist bringer Ildlementar konge til G8. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på A4.
Ildlementars springer rykker frem fra B7 til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A4 til A5.
Ildlementar sætter bonde på E5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Ildlementar tårn til F7.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra D4 til C5.
Ildlementar svarer ved at flytte tårn fra F7 til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Med fangehulelist bringer Ildlementar tårn til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til G5.
Ildlementars tårn rykker frem fra F7 til F4. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på F4.
Ildlementars bonde falder på F4 og river løber fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A5 til A6.
Fra mørket skubber Ildlementar bonde til C5. Fra C4 tvinger vores helts dronning Ildlementar til at forsvare sig.
Ildlementar svarer ved at flytte konge fra G8 til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C4 til C5.
Med fangehulelist bringer Ildlementar bonde til F3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.
vores helt omslutter en brik i Snig; Ildlementar passerer feltet uden at se den.
Ildlementars konge rykker frem fra G7 til F6; så vores helt fører sin bonde fra A3 til A4. Ildlementar sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5, og fra mørket skubber Ildlementar konge til F6. vores helts bonde tager D7 og efterlader D6 bag sig, mens ildlementar svarer ved at flytte konge fra F6 til F7.
vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Ildlementar konge til G8.
vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Ildlementars konge rykker frem fra G8 til G7, og lige efter vores helt fører sin dronning fra C5 til C6. Ildlementar sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7, mens fra mørket skubber Ildlementar konge til G7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Ildlementar svarer ved at flytte konge fra G7 til F7. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 30 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 57 statistics
Against Ildlementar, heroes have won 20% of 10 finished games (2 wins, 8 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 7 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.