Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Ghoul. Fangehullet venter i stilhed.

vores helt svarer med raseri: tårn springer fra H1 til H5 og tager den fjendtlige dronning.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Ghoul flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts tårn vælter dronning på H5.

Fra mørket skubber Ghoul konge til E7, og lige efter vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Ghoul svarer ved at flytte konge fra E7 til D8; så vores helt glider med dronning over brættet, fra D1 til F3.

Med fangehulelist bringer Ghoul konge til C7. Fra F3 til F7 sluger vores helts dronning Ghouls springer.

Ghouls springer rykker frem fra A5 til C4. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, mens ghoul sætter springer på D2 og vogter hvert felt.

Fra E1 til D2 sluger vores helts konge Ghouls springer.

Fra mørket skubber Ghoul bonde til B4; så vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig. Ghoul svarer ved at flytte tårn fra A7 til A8, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra H5 til H7.

Med fangehulelist bringer Ghoul tårn til A5. Ved at tage bonde på D7 driver vores helt Ghoul i skak.

I det øjeblik, Rygstik: en af Ghouls brikker forsvinder sporløst.

Ghouls konge rykker frem fra C7 til B8. Fra C7 tvinger vores helts dronning Ghoul til at forsvare sig.

Ghoul sætter konge på A8 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 16