Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

vores helts løber lander på D2 og besejrer Edderkops springer!

Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D2. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra C1 til D2.

Edderkops konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A7. Fra mørket skubber Edderkop springer til D7, mens vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B6.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B6.

Edderkops bonde falder på B6 og river løber fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4.

Edderkops bonde falder på F4 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E3 til F4.

Edderkops konge rykker frem fra G6 til H6. vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og lige efter edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, mens vores helts konge tager E4 og efterlader E3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E4 til E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F7 til E7.

vores helt fører sin konge fra F5 til G6; så edderkop sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til E8, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5; så edderkops bonde rykker frem fra B6 til B5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Edderkop sætter konge på H8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6. Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, mens vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F5 til F6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8.

vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra E8 til D7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B5.

Edderkop sætter konge på D6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Edderkop konge til C7, og vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til C8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B8.