Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helts løber lander på D4 og besejrer Rottes springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2; så rottes konge rykker frem fra F8 til E8.

vores helt fører sin løber fra B2 til C3, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. vores helt tager bonde på G6 og sætter Rotte i skak.

Rottes konge rykker frem fra F7 til G8. vores helt fører sin bonde fra E2 til E4; så rotte sætter springer på D4 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D4.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D4 til C5.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D5.

vores helt fører sin løber fra C5 til D6, og lige efter rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D6 til E5.

Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts løber tager D6 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E6.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts løber på D6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter rottes konge rykker frem fra D6 til C7. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til C6. vores helt giver skak med dronning på C8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C6 til B5. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E8; så rottes bonde rykker frem fra D5 til D4.

vores helt giver skak med dronning på D8.

Rotte sætter konge på C5 og vogter hvert felt. Fra E7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til C6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C6 til B6. vores helt giver skak med dronning på D8.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C6. Fra E8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1