Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E4.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra D3 til E4.

Snegls bonde rykker frem fra B3 til B2. vores helt fører sin konge fra E1 til D1. På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4. Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts bonde på E4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og lige efter snegls bonde rykker frem fra B5 til B4. vores helt fører sin konge fra D1 til E1; så snegl sætter bonde på C2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl løber til D5, og vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.

På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C1.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra C6 til B7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.

Snegl sætter løber på C6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F6 til D6.

Fra mørket skubber Snegl løber til E8. vores helt giver skak med dronning på C7.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A8. Mat. vores helts dronning på B8 efterlader Snegl uden flugt.