Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på F7.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rottes bonde rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin løber fra C1 til B2, og lige efter rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Rotte springer til D8, mens vores helts løber tager D4 og efterlader B2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D8 til C6, og vores helt glider med løber over brættet, fra D4 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt fører sin bonde fra H3 til H4; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Rotte bonde til E4, og vores helts bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D8 til B7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra G7 til H6. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så rottes springer rykker frem fra C5 til A4. vores helt fører sin løber fra H6 til F4, og lige efter rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, mens vores helts konge tager D2 og efterlader E2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra A4 til B6, og vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4.

Med fast hånd bringer vores helt løber til H6. Efter at have væltet bonde på D5 truer Rotte vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C3 til C4.

Rotte sætter springer på C7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Rottes bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.

vores helts løber tager G7 og efterlader H6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra C7 til A8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D5.

Rotte giver skak med springer på B6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C6; så rottes springer rykker frem fra B6 til C4. vores helt fører sin konge fra C6 til B5.

Rottes springer falder på E3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B5 til A4.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C2.

vores helts konge tager B5 og efterlader A4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B5 til C5.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til E3. Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra F3 til F2.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D4 til E3.

På F1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Skak fra Rotte: dronning planter sig på F2.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til D5.

Rotte svarer ved at flytte dronning fra F2 til A7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til E5. Rottes dronning når E3 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D5; så rottes dronning rykker frem fra E3 til A7. vores helt fører sin konge fra D5 til E5, og lige efter rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Rottes dronning når B6 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager F7 og efterlader F6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte dronning fra B6 til D4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.

Rotte giver skak med dronning på C4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Rottes dronning når F7 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra G6 til F7.

Rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E7. Fra mørket skubber Rotte konge til C5, og vores helts konge tager D7 og efterlader E7 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C5 til D5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D7 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C6; så rottes konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt fører sin løber fra G7 til E5, og lige efter rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D7. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.

vores helt giver skak med bonde på G6.

Rottes konge rykker frem fra H7 til G8. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7; så rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rottes konge falder på G8 og river dronning fra vores helt.

vores helt giver skak med bonde på H7.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på H7.

vores helt glider med konge over brættet, fra D7 til E7, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt løber til F6; så rottes konge rykker frem fra G8 til H7.

vores helt fører sin konge fra E7 til F8, og lige efter rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H4.

Fra mørket skubber Rotte konge til H5, mens vores helts konge tager G7 og efterlader F8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H5 til G4, og vores helt glider med løber over brættet, fra H4 til D8.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter rottes konge rykker frem fra F4 til E5.

vores helt fører sin bonde fra A4 til A5; så rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6.

Fra mørket skubber Rotte konge til E6, og vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til E5.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A3; så rottes konge rykker frem fra D6 til D7.

vores helt fører sin løber fra D8 til A5, og lige efter rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E1.

Fra mørket skubber Rotte konge til E6, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til E7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6, og lige efter rottes konge rykker frem fra E6 til D7.

vores helt fører sin bonde fra A6 til A7; så rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B7.

Fra mørket skubber Rotte konge til E6. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til E5. vores helt giver skak med dronning på B5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F4. Med fast hånd bringer vores helt konge til F6; så rottes konge rykker frem fra F4 til E3.

vores helt fører sin dronning fra A8 til D5, og lige efter rotte sætter konge på F4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B3.

Fra mørket skubber Rotte konge til G4, mens vores helts løber tager F2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G4 til F4.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G4. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E3.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 30 s
Moves
151
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
18 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (151 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1