Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på A1.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.

Snegls bonde falder på A2 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra B2 til B4; så snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Snegls bonde falder på C5 og river bonde fra vores helt.

vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til D6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. Med fast hånd bringer vores helt konge til G3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Snegl sætter springer på E8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G3 til G4.

Fra mørket skubber Snegl springer til C7, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. Med fast hånd bringer vores helt løber til F6, og lige efter snegls bonde rykker frem fra B4 til B3.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6. På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende springer.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A1.

Fra mørket skubber Snegl konge til E7, og vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D7.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til B5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F6; så snegls springer rykker frem fra B5 til D6.

vores helt fører sin konge fra G4 til F4, og lige efter snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E5.

Fra mørket skubber Snegl konge til D5. vores helt tager springer på D6 og sætter Snegl i skak.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D5 til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til E4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B4. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5, og lige efter snegls konge rykker frem fra B4 til B5.

vores helt tager bonde på C5 og sætter Snegl i skak.

Snegl sætter konge på A6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D4. Fra mørket skubber Snegl konge til B7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A7.