Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Bødel på etage 68.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra A3 til B4 og tager den fjendtlige dronning.
Skakmat. Bødel besejrer vores helt på denne etage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4. Bødel giver skak med bonde på C2.
vores helt fører sin konge fra E1 til F1; så bødel sætter tårn på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.
Fra mørket skubber Bødel dronning til D4, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Bødel svarer ved at flytte dronning fra D4 til C3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7.
Med fangehulelist bringer Bødel konge til F7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Bødels konge rykker frem fra F7 til E6. Fra G8 tvinger vores helts dronning Bødel til at forsvare sig.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Bødel.
Bødel sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H6. Snig. vores helts fælde efterlader Bødel forvirret.
Fra mørket skubber Bødel tårn til F6. vores helt giver skak med løber på A3.
Bødel svarer ved at flytte dronning fra C3 til B4. vores helt tager dronning på B4 og sætter Bødel i skak.
Et grusomt slag: Bødels løber tager vores helts løber på B4.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til A8. På C1 promoverer Bødel og vinder en forstærkende dronning.
vores helt fører sin konge fra F1 til G2. Skak fra Bødel: bonde planter sig på F3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. Bødel giver skak med dronning på F4.
vores helts konge tager H4 og efterlader G3 bag sig, og lige efter bødel svarer ved at flytte dronning fra F4 til E3. vores helt giver skak med dronning på A6.
Med fangehulelist bringer Bødel konge til C5. Fra A7 tvinger vores helts dronning Bødel til at forsvare sig.
Bødels konge rykker frem fra C5 til B5. vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på E3.
Bødel sætter bonde på C6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige løber: dronning springer fra E3 til B3.
Fra mørket skubber Bødel tårn til F5, og vores helts dronning tager D3 og efterlader B3 bag sig. Bødel svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6.
vores helt falder for Bødels mat. Fangehullet tilgiver ikke.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 33 s
- Moves
- 56
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 9
- Skills used
- 2
Floor 68 statistics
Against Bødel, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.