Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Ulv på etage 21.

vores helts bonde lander på C3 og besejrer Ulvs dronning!

Skakmat! vores helt vælter Ulv og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra B1 til C3.

Med fangehulelist bringer Ulv dronning til A5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, og lige efter ulvs konge rykker frem fra E8 til E7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G3 til F4.

Ulv sætter springer på A4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Fra mørket skubber Ulv konge til F7, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Efter at have væltet springer på C3 truer Ulv vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på C3.

Ulvs springer falder på C3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D1 til D6.

Fra skyggerne, Rygstik. Ulv mister en brik til vores helts klinge.

Ulvs springer rykker frem fra C3 til A4, og lige efter vores helt fører sin bonde fra F4 til F5. Ulv sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3, mens fra mørket skubber Ulv konge til H8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.

Ulv svarer ved at flytte bonde fra G7 til G6. vores helt tager bonde på F6 og sætter Ulv i skak.

Med fangehulelist bringer Ulv konge til G8. vores helt tager bonde på G6 og sætter Ulv i skak.

Ulvs konge rykker frem fra G8 til H8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.

Ulv sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A4.

Fra mørket skubber Ulv konge til F8. Fra A3 tvinger vores helts løber Ulv til at forsvare sig.

Ulv svarer ved at flytte konge fra F8 til F7, og lige efter vores helt rokerer langt og åbner endnu en kampflanke. Med fangehulelist bringer Ulv konge til G7; så med fast hånd bringer vores helt tårn til D6.

Ulvs konge rykker frem fra G7 til F8, og lige efter vores helt fører sin dronning fra A4 til D7. Ulv sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C7, mens fra mørket skubber Ulv konge til F8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på D8.