Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts dronning på G8.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C2. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, og lige efter edderkops springer rykker frem fra F6 til G4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til E5.

Edderkop sætter springer på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra H3 til G4.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E5 til C6.

Edderkops bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Edderkop konge til E8, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til F7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts dronning på G8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter edderkops springer rykker frem fra H5 til G3. vores helt fører sin konge fra E1 til F2; så edderkop sætter springer på H5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C4. Fra mørket skubber Edderkop springer til G7, og vores helts springer tager E3 og efterlader C4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4.

Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts bonde på B3.

vores helt fører sin springer fra C2 til A1, og lige efter edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra A1 til B3.

Fra mørket skubber Edderkop springer til C7, mens vores helts konge tager F3 og efterlader F2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til G7, og vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til D2.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E6. Med fast hånd bringer vores helt løber til E1, og lige efter edderkops springer rykker frem fra E6 til C5.

vores helt fører sin løber fra E1 til G3; så edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H8. vores helt tager bonde på E5 og sætter Edderkop i skak.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H8 til G8, mens vores helt glider med løber over brættet, fra E5 til D6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5; så edderkops konge rykker frem fra F7 til G6. vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, og lige efter edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Edderkop konge til F6. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F6 til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt springer til D4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F6 til G7.

vores helt fører sin bonde fra E2 til E4; så edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G7, og vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til H7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.

Edderkops konge rykker frem fra H6 til G5. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.