Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helts konge lander på D1 og besejrer Rottes dronning!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Rotte springer til B6, mens vores helts konge tager C2 og efterlader D1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2, og vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til B3. På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C2. Rottes dronning når D1 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra C2 til D1.

Rotte sætter bonde på G3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, og vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra B6 til A8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G2. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G2 til G3.

Rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin konge fra G3 til G4, og lige efter rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Fra mørket skubber Rotte springer til B6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til A8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F7, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E6.

vores helt fører sin konge fra F7 til F6; så rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Fra mørket skubber Rotte springer til B6, og vores helts konge tager E5 og efterlader E6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så rottes bonde rykker frem fra C7 til C6.

vores helt fører sin konge fra E3 til D2, og lige efter rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.

Fra mørket skubber Rotte springer til F6, mens vores helts konge tager B1 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F6 til E4, og vores helt glider med konge over brættet, fra B1 til C2.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.

vores helt fører sin konge fra D2 til E3; så rotte sætter springer på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4.

Fra mørket skubber Rotte konge til A6, og vores helts konge tager D5 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra A6 til B6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så rottes konge rykker frem fra B6 til B5.

vores helt fører sin konge fra D3 til C2, og lige efter rotte sætter konge på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B1.

Fra mørket skubber Rotte springer til D5, mens vores helts konge tager A2 og efterlader B1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D5 til B6, og vores helt glider med konge over brættet, fra A2 til A3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D3. Med fast hånd bringer vores helt konge til A2, og lige efter rottes konge rykker frem fra D3 til C4.

vores helt fører sin konge fra A2 til A3; så rotte sætter konge på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A2.

Fra mørket skubber Rotte konge til C4.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
72
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1